UX-дизайнер интерактивных инсталляций
💰 Зарплата После собеседования
/ month
📍 Место работы Москва
Опубликовано: 15 мая 2026
Обновлено: 9 часов назад
📝 Описание
📌 Чем предстоит заниматься
— Проектировать пользовательский опыт интерактивных инсталляций: киоски и большие экраны, мультитач, жесты, трекинг (лидары/камеры): от пользовательских сценариев (user flow) и черновых макетов (wireframe) до финального дизайна экранов;
— Настраивать и поддерживать дизайн-систему для реального времени: сетки, шрифтовые стили, дизайн-токены (единые параметры цветов/отступов/скруглений), состояния и компоненты.Настраивать и поддерживать дизайн-систему для реального времени: сетки, шрифтовые стили, дизайн-токены (единые параметры цветов/отступов/скруглений), состояния и компоненты;
— Подготовка интерфейсов к интеграции в Unity (Canvas, UI Toolkit) и TouchDesigner (Panel/COMP)Подготовка интерфейсов к интеграции в Unity (Canvas, UI Toolkit) и TouchDesigner (Panel/COMP);
— Прототипировать и проверять на оборудовании: быстрые кликабельные прототипы в Figma; проверка на 4K/8K панелях, с сенсором, на разной дистанции чтения (1–3 м), при ярком свете/бликах;
— Проводить юзабилити-тесты: в студии и/или на площадке; фиксировать методики, делать сравнение вариантов (A/B).Проводить юзабилити-тесты: в студии и/или на площадке; фиксировать методики, делать сравнение вариантов (A/B);
— Передача в разработку: понятные спецификации — состояния элементов, размеры активных зон касания, сетки, темпы анимаций, экспорт ассетов/атласов;
— Документировать практики: короткие гайдлайны, библиотека паттернов, чек-листы работы и верификации с UI;
— Внедрять проверенные подходы: эвристики Нильсена (практические правила удобства), законы Фиттса и Хика-Хаймана (о скорости и сложности выбора), базовая доступность (контраст, размер цели, читабельность, мультиязычность).
📌 Что ожидаем
— 2-3 года коммерческого опыта в UI/UX (продуктовые интерфейсы, игры или инсталляции);
— Портфолио с работами приложениями-функциями, с примерами для больших экранов/нестандартных сценариев (важно показать логику: «как было → что сделали → чем измерили результат»), а также вайрфреймы пользовательского пути \ user flow;
— Figma на уверенном уровне (авто-лейауты, компоненты/варианты, стили/токены), умение быстро собирать прототипы;
— Сценарное мышление: разные статусы системы, офлайн-режим, деградация функций, читаемость с расстояния.
📌 Мы предлагаем
— Проектная среда: быстрые циклы разработки, доступ к площадкам и оборудованию, сильные инженеры и разработчики;
— Оформление по ГПХ на проектную занятость с возможностью выйти в штат по завершению проекта.
📩 Откликнуться
Открыть форму отклика →Похожие вакансии
Разбаны
💰 $2 000–5 000
2 дня назад →
финансы
e-com
страхование
💰 от ₽100 000
3 дня назад →
фейсбук
Отбор продуктов для продвижения
Аналитика метрик
💰 от $6 000
3 недели назад →
Техническая поддержка
Юридическая поддержка
Общение с клиентами
💰 $3 000–5 000
1 неделю назад →
💰 $2 000–10 000
2 дня назад →