RU | EN

DevOps / VPN (игровая стабильность)

🏢 NDA-работодатель 🔍 Через рекрутёра
Опубликовано: 18 июня 2026 Обновлено: 1 неделю назад

📝 Описание

📋 Чем предстоит заниматься

  • Анализ причин лагов в игровом UDP-трафике
  • Настройка и оптимизация протоколов VLESS, Reality, Hysteria
  • Оптимизация сетевых маршрутов между реле, выходными и игровыми серверами
  • Снижение задержек, потери пакетов и скачков пинга
  • Настройка разделения игрового и служебного трафика
  • Подбор и тестирование серверных локаций и конфигураций
  • Настройка мониторинга пинга, потери пакетов и стабильности сессий
  • Анализ влияния DPI, ТСПУ и ограничений провайдеров

🛠 Стек и навыки

TCP/IP UDP Linux Xray V2Ray WireGuard Hysteria VLESS

Что мы ждём

  • Глубокое понимание сетевых протоколов и маршрутизации
  • Опыт работы с VPN и прокси-системами
  • Опыт работы с high-load инфраструктурой
  • Навыки обхода DPI и ограничений провайдеров
  • Опыт оптимизации сетей с низкой задержкой для игр

🎁 Условия

  • Проектная работа или частичная занятость
  • Полностью удаленный формат
  • Оплата обсуждается индивидуально

📞 Процесс отбора

Для отклика связаться в Telegram @borykau_denis
✍️ Заметка редактора
Это нишевая инженерная задача по оптимизации UDP-трафика и сетевых протоколов для гейминга, где от вас ждут реального снижения пинга и джиттера, а не просто поддержки серверов. Для профи в сетях медиана сейчас держится в диапазоне 3000-4500 долларов, и если предложат меньше при такой ответственности за 10к юзеров — это повод для торга. Хороший знак, что задачу четко очертили, но уточните доступ к инфраструктуре для глубокой аналитики.

📩 Откликнуться

💬 @borykau_denis
Поделиться вакансией:
✈️ Telegram 🟢 WhatsApp