DevOps / VPN (игровая стабильность)
🏢 NDA-работодатель
🔍 Через рекрутёра
Опубликовано: 18 июня 2026
Обновлено: 1 неделю назад
📝 Описание
📋 Чем предстоит заниматься
- Анализ причин лагов в игровом UDP-трафике
- Настройка и оптимизация протоколов VLESS, Reality, Hysteria
- Оптимизация сетевых маршрутов между реле, выходными и игровыми серверами
- Снижение задержек, потери пакетов и скачков пинга
- Настройка разделения игрового и служебного трафика
- Подбор и тестирование серверных локаций и конфигураций
- Настройка мониторинга пинга, потери пакетов и стабильности сессий
- Анализ влияния DPI, ТСПУ и ограничений провайдеров
🛠 Стек и навыки
TCP/IP
UDP
Linux
Xray
V2Ray
WireGuard
Hysteria
VLESS
✅ Что мы ждём
- Глубокое понимание сетевых протоколов и маршрутизации
- Опыт работы с VPN и прокси-системами
- Опыт работы с high-load инфраструктурой
- Навыки обхода DPI и ограничений провайдеров
- Опыт оптимизации сетей с низкой задержкой для игр
🎁 Условия
- Проектная работа или частичная занятость
- Полностью удаленный формат
- Оплата обсуждается индивидуально
📞 Процесс отбора
Для отклика связаться в Telegram @borykau_denis
✍️ Заметка редактора
Это нишевая инженерная задача по оптимизации UDP-трафика и сетевых протоколов для гейминга, где от вас ждут реального снижения пинга и джиттера, а не просто поддержки серверов. Для профи в сетях медиана сейчас держится в диапазоне 3000-4500 долларов, и если предложат меньше при такой ответственности за 10к юзеров — это повод для торга. Хороший знак, что задачу четко очертили, но уточните доступ к инфраструктуре для глубокой аналитики.